[WPF VTK]三维图形开发基础(四)
0.条条大路 前面介绍的使用WPF自己撰写算法实现点数据的三角划分以图实现轮廓的三维重构。 但简单的算法以及不加其他处理效果不佳,对于点数据的三角划分在查阅了一些论文后发现有: 基于图的最短路径 ...
0.条条大路 前面介绍的使用WPF自己撰写算法实现点数据的三角划分以图实现轮廓的三维重构。 但简单的算法以及不加其他处理效果不佳,对于点数据的三角划分在查阅了一些论文后发现有: 基于图的最短路径 ...